Инструкция по работе с артефактом.
<aside> 💡 Резюме: карта отвечает на вопрос "В чем суть проекта?» без прототипов
</aside>
Карта продукта (КП) — это артефакт, призванный объединить знания о работе продукта в одной схеме. Выглядит как большая блок-схема сценариев пользователя. Можно провести параллель с чертежом.
Подробнее о том, как читать карту ниже.
Карта создается на этапе проектирования после составления списка основных функций приложения. В ходе работы над проектом карта может претерпевать изменения, так как будут меняться условия, требования, приходить новые идеи и решения. Поэтому карта должна поддерживаться в актуальном состоянии, особенно при передачи проекта на другой этап (например, из дизайна в разработку).
Артефакт пришел из RedMadRobot, где успешно применяется в проектах.
<aside> 👉 На карте удобно вести обсуждения отдельных фич и сценариев (комментарии в программе Miro), синхронизироваться внутри команды.
</aside>
<aside> 👉
В этом случае работает лучше визуальных прототипов, так как не дает клиенту зацикливаться на экранах и понятных аналогиях, а вводит в полную абстракцию и сосредотачивает на точных знаниях. При демонстрации клиенту необходимо пройти с ним по одному из сценариев пользователя, чтобы погрузить в артефакт.
</aside>
<aside> 💡 Для изучения рассматриваем КП одного учебного проекта.
</aside>