Инструкция по работе с артефактом.

Что и зачем

<aside> 💡 Резюме: карта отвечает на вопрос "В чем суть проекта?» без прототипов

</aside>

Что это

Карта продукта (КП) — это артефакт, призванный объединить знания о работе продукта в одной схеме. Выглядит как большая блок-схема сценариев пользователя. Можно провести параллель с чертежом.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/cfd9a8a5-11d0-4678-aeb3-c149280d1678/__2021-03-22__15.12.24.png

Подробнее о том, как читать карту ниже.

Карта создается на этапе проектирования после составления списка основных функций приложения. В ходе работы над проектом карта может претерпевать изменения, так как будут меняться условия, требования, приходить новые идеи и решения. Поэтому карта должна поддерживаться в актуальном состоянии, особенно при передачи проекта на другой этап (например, из дизайна в разработку).

Артефакт пришел из RedMadRobot, где успешно применяется в проектах.

Зачем это

<aside> 👉 На карте удобно вести обсуждения отдельных фич и сценариев (комментарии в программе Miro), синхронизироваться внутри команды.

</aside>

<aside> 👉

В этом случае работает лучше визуальных прототипов, так как не дает клиенту зацикливаться на экранах и понятных аналогиях, а вводит в полную абстракцию и сосредотачивает на точных знаниях. При демонстрации клиенту необходимо пройти с ним по одному из сценариев пользователя, чтобы погрузить в артефакт.

</aside>

Работа с картой продукта

<aside> 💡 Для изучения рассматриваем КП одного учебного проекта.

</aside>